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货币--等级--职业

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    万域货币兑换机制:

1金币=100银币

1银币=1,000铜币

1金币=100,000铜币

现实货币兑换机制:

1金币=100,000人民币

1银币=1,000人民币

1铜币=1人民币

注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅

等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/ 复活时间:30min 注:复活时间随死亡次数递增

等级/LV.     经验/EXP       拥有权限

0--1        100,000      (0级以后不会再掉级)

1--2        120, 000          无

2--3        140,000          无

3--4        160,000          无

5--6        180,000          无

6--7        200, 000          无

7--8        220, 000          无

8--9        240, 000          无

9--10       300, 000          无

10--11       340, 000          无

11--12       380, 000          无

12--13       440, 000          无

13--14       480, 000          无

14--15       520, 000      (进出小型城市,每次缴费1银币)

15--16       560, 000          无

16--17       600, 000          无

17--18       640, 000          无

18--19       680, 000          无

19--20       720, 000      (进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所

......后序等级,随章节更新所增加

基础职业 (注:此为不穿戴任何饰品状态) 职称不属于称号!!

【剑士学徒】 所需等级:LV.0

生命值/HP :100

物理攻击力/ATN :15

速度/SPD :12

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :8

物理防御力/DEF :9

魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :200

物理攻击力/ATN :55

速度/SPD :34

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :38

物理防御力/DEF :39

魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【大剑师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP :????

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :????

命中率/HIT :????

魔法防御力/RES :????

物理防御力/DEF :????

魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)

生命值/HP :?????

物理攻击力/ATN :??????

速度/SPD :?????

命中率/HIT :?????

魔法防御力/RES :?????

物理防御力/DEF :?????

魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

-----------------------------------------------------------

【魔法学徒】 所需等级:LV.0

生命值/HP :80

魔法攻击力/INT :23

速度/SPD :6

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :6

物理防御力/DEF :5

魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :150

魔法攻击力/INT :76

速度/SPD :25

命中率/HIT :??

魔法防御力/RES :32

物理防御力/DEF :28

魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法师】 所需等级:LV.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP :???

魔法攻击力/INT :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【魔导师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)

生命值/HP :???

魔法攻击力/INT :????

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP :????

魔法攻击力/INT :?????

速度/SPD :????

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :????

物理防御力/DEF :????

魅力/CHR :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说他们的一击足以毁灭一座城市!!!!!)

生命值/HP :????

魔法攻击力/INT :??????

速度/SPD :???

命中率/HIT :????

魔法防御力/RES :????

物理防御力/DEF :????

魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

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【盾士学徒】 所需等级:LV.0

生命值/HP :100

物理攻击力/ATN :15

速度/SPD :12

命中率/HIT :??

魔法防御力/RES :8

物理防御力/DEF :9

魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :200

物理攻击力/ATN :55

速度/SPD :34

命中率/HIT :??

魔法防御力/RES :38

物理防御力/DEF :39

魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

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