马尔坦所统计的每日三十万枚金币的收入仅仅只是纳克萨玛斯的商业税收而已,除此之外,已经开始正式开采的金矿和银矿每天还能够为于斌带来近十万枚金币的纯收入,加上纳克萨玛斯自产自销的各类低级资源和材料,日均商业收入将近五十万金币是非常轻松的!
而除了商业收入之外,纳克萨玛斯每天还向其他混乱阵营的玩家领主和NPC领主出售各类军事物资,从消耗品的箭矢药剂到各类盔甲武器,就连战争器械都在可出售的目录上,甚至就连一些低阶的士兵,只要你出得起金币,也能从纳克萨玛斯买到!而有着领地特性的加持,最低也是蓝色资质的士兵不但让玩家领主垂涎欲滴,就连一些NPC领主也不惜花费大量的金币!光是这些军事物资,每天就足以为于斌带来超过三十万金币的收入!
再加上那些想要成为纳克萨玛斯居民的玩家所带来的额外收入(于斌制定的规定,达到一定贡献度才能花钱购买纳克萨玛斯的长期居住权,而增加贡献度的方式除了直接捐钱捐物资之外,还可以帮着领地刷领主副本,训练低级士兵),可以说现在的纳克萨玛斯真正的做到了日进百万的程度!
这些金币能够干什么呢?
能够干很多很多事情!
例如向NPC购买城镇核心!自从拉斐尔向人族玩家开放伯力昂行省的领地建设权以来,混乱阵营也开始正式放开对玩家建立领地的限制,只要玩家的贡献度足够,就可以向所属城市的领主购买城镇核心,并在所属城市的管理区域内建立属于自己的村落。而这样一枚用来建立村落的城镇核心,至少也要几十万,甚至上百万金币!
除了能够购买城镇核心之外,玩家手中的金币还可以用来雇佣其他玩家,甚至NPC来帮助自己作战!随着现实世界各国政府开始全面开放金币与现实货币的兑换,正如于斌当初所制定的兑换比例一样,最终的兑换比例维持在了1金币兑换100美元左右的程度,而一千美元就足够雇佣那些混得并不出色的玩家为自己服务一天(若战死则需要支付额外的死亡补偿,一般是雇佣费的两倍),这意味着只需要十金币就能够招募一个三阶玩家作战一天!
上百万金币足够让于斌雇佣十万人的玩家军团!
这就是资本的力量!
所以于斌才会不惜冒着天大的风险,在进入游戏的初期就建立纳克萨玛斯,否则的话,现在的他不但没办法拥有如此强大的军事实力,就连财力都没办法抗衡那些超大型公会!
那些拥有现实中的投资机构或者政府直接注资的公会先不说,光是天使之约这种不依靠外界投资的公会,能够动用的资金就不是于斌能比的。别看以灵剑山庄为首的一些公会到处骚扰破坏天使之约的商铺,导致铃铛等人不得不找拉斐尔想办法,事实上这种破坏只不过影响了一些皮毛而已,就算在这种情况下,整个天使之约还是大把大把的将无数金币往伯力昂行省砸下去,生生的用不到三个月的时间就完成了于斌两年的发展进度!
而按照拉斐尔透露给于斌的消息,随着伯力昂行省的基础建设逐步完成,整个天使之约可动用的流动资金也在稳步上升,在不伤筋动骨的情况下,一口气拿出来几千万金币还是能做到的!
这就是一个大型公会的实力!更别说那些有着国家背景的超大型公会了!
事实上这也是前世玩家之间进行战争的常态。由于领地的发展有着一定程度的限制,很少有玩家能够将领地的等级一路提升到顶级,而随着玩家群体的等级达到五阶之后,领地出产的低阶兵种就很难在战争中产生足够大的作用,更多的是作为炮灰用来消耗对方的物资,这就使得绝大多数玩家领主并不在意领地的募兵功能,转而将注意力放在雇佣玩家作战上面。而在这方面,有着大财团或者国家背景的超大型公会拥有天然的优势,小型公会和普通玩家的领地最终只能依附于大型和超大型公会,成为这些庞然大物手中的后勤基地和财源。
例如当初在拉斯加德地区对抗于斌的法老王联盟,仅仅只是由四个大型公会组成的松散联盟,就可以发动数十万玩家,虽然那不是战争,法老王联盟不需要向这些玩家支付雇佣费,但把如此大量的玩家组织起来本身就需要花费大笔的金钱,更别说日常的耗费和事后的赔偿!
所以,别看于斌的纳克萨玛斯各方面都是碾压其他玩家的领地,但在真正发生战争的时候,这其中的差距到底能够为于斌带来多少帮助还很难说,光是财力上的差距就足以让那些超大型公会抹平和于斌之间的距离了!
这也是于斌为什么要不断冒险的原因之一!他很清楚自己在财力上是无法和那些超大型公会相抗衡的,因此他除了不断发展领地,让自己的军队占据质量上的优势之外,还借着噬身之蛇的手间接成立了大量的猎兵团,这些猎兵团既能够在必要的时候为他服务,同时也相当于从那些超大型公会手中夺走了一部分战斗型玩家,一来一去之后,很可能会影响到那些超大型公会最终能够雇佣的玩家数量。
而于斌提前引爆阵营战争也有着这方面的考虑在里面,相比于超大型公会需要用金币来雇佣玩家作战,NPC领主就要简单粗暴得多,征召令一发,管你有什么身份,都得乖乖的到军营里来听令行事,这一方面会让那些超大型公会没有精力擅自发动对其他玩家领地的战争,另一方面也同样在争夺普通战斗玩家的控制权,进一步的稀释了超大型公会发动战争的潜力!