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第一卷:再临(重制版) 第三十章:回到领地

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    七个小时之后,于斌终于疲惫不堪的回到了纳克萨玛斯。

严格来讲,亡灵是没有“疲惫不堪”这种说法的,因为他们不需要进食,也不需要饮水,只要灵魂之火不灭,就能够一直保持活动,从这一方面来讲,亡灵可以说是非常有优势的种族。

但相应的,亡灵每时每刻都在消耗灵魂力量,越剧烈的运动就意味着灵魂力量的越快消耗,因此,于斌的疲惫不堪纯粹只是因为灵魂力量的减少而导致的后果。

出现这种结果的原因是他必须毫不停歇的穿越这上百公里的危险山路,玩家在恩塔格瑞世界中的存在全部依赖于灵魂,因此,当玩家因为魂能不足而不得不离开恩塔格瑞世界(俗称的下线)休息时,角色就会因为失去灵魂而导致无法行动,若是有同伴在身边还可以照顾一二,像于斌这样的独行侠自然就必须对自己的每一分魂能精打细算,何时上线,何时下线,并且确保在下线时自己的角色不会因为周围环境的危险而导致死亡。

毕竟谁都不愿意一上线就看到自己变成尸体,不得不从墓地复活这种事情发生。

而安格里斯山脉显然不是能够让于斌安心下线的地方,为了在魂能耗尽之前赶到纳克萨玛斯,于斌可以说是拼了老命的在赶路,这也是为什么他会疲惫不堪的原因。

下线休息了整整半天,于斌才有精力上线查看自己这片领地的状况。

或许是因为这片土地被转化为亡灵大地没多少时间,并没有什么强大的野外生物试图进攻这座残破的村落,只有铁栅栏附近寥寥可数的几只麋鹿和山猫的尸体显示着这里并不是绝对安全。

尸巫多吉尔仍然没有觉醒任何的学术,呆呆的站在作为市政厅的破旧教堂内守护着领地核心,这让于斌有些失望。除此之外,唯一值得高兴的就是纳克萨玛斯终于诞生了属于自己的亡灵。

两个骷髅和一个僵尸!或许是死亡力量充足的原因,三个新生亡灵的等级都不错,品质也令于斌较为满意,两个骷髅一个是绿色资质,一个是蓝色资质,而僵尸则是普通的白色资质,但却天生拥有挖掘能力,将来可以成为一个矿工,这或许是因为领地特性的原因。

满怀着对未来的希望,于斌将领地中所有人手召集起来,开始了“大建”。

首先是一座小型的传送阵,这是当前最重要的东西,于斌可不愿意将来每一次都得通过魔法之神的魔网节点传送到附近,然后穿越危险重重的山谷密林回到自己的领地,这座传送阵能够链接到迪亚帝国的传送网络,依托整个迪亚帝国铺设的传送线路,于斌能够自由的来往于迪亚和纳克萨玛斯。

唯一的缺点或许就是耗费巨大,传送阵和魔网节点不同,其能量来源完全来自两端的能量供应,因此每一次传送都需要消耗大量的死亡结晶作为传送阵的消耗(从其他地方传送回纳克萨玛斯则需要付出额外的金币)。

这种小型传送阵的建设图纸在任何一座亡灵城市都能买到,由于这种小型传送阵能够按照使用者的要求设置传送权限,前世甚至很多玩家团体都会在自己的驻地设置一个,以便人员进出。

建造传送阵的材料除了木材和石料可以就地取材之外,其他诸如魔力结晶和固化魔力线等材料都需要从其他城市采购,这部分就让于斌足足用掉了近七千金币,要不是从腐化鳄鱼领主的老巢捞了一笔,于斌恐怕还没办法筹集这笔资金。

传送阵之后就是用来提供亡灵休息场所的民居,这种建筑完全可以按照玩家自己的标准建造,因此不需要从其他城市购买图纸,于斌建造的是前世玩家们最常用的标准房,类似于华夏农村造的土质大棚,每个房间差不多十平米左右,因为亡灵不需要食物和饮水,自然也就不需要厨房和卫生间,这让于斌省了很多麻烦。

事实上一个完整的领地应该从基础工程开始建设,包括了排水,排污,垃圾处理,功能区规划等等,但亡灵在这方面的要求很低,排水排污完全可以无视,垃圾也少到了极点,功能区则可以等以后再进行区分。

最让于斌头疼的就是功能性建筑了,领地的功能性建筑一般分为军事,生活和特殊三大类,其中军事类功能建筑就囊括了募兵建筑,军营,校场,器械制造,防御设施以及魔法研究等,生活类建筑则主要有仓库,商铺,堆场,饮水,农场等,特殊类建筑则指那些能够为领地,军队或平民带来各种帮助的建筑,例如亡灵的招魂塔和暗黑天幕就属于特殊建筑。

功能性建筑需要消耗领地核心的能量来进行运作,距离领地核心越远,则能量利用率越低,若无法从领地核心处获得最低限度的能量供应,则建筑的功能就无法使用,导致浪费建筑材料和时间,因此如何规划功能性建筑的位置也是考验一个领主的重要因素。

在这方面,于斌的优势在于纳克萨玛斯的领地核心较为强力,这意味着功能性建筑的建造自由度相应的更大。

于斌手中只有一份从安格非要塞买来的功能性建筑图纸【骷髅墓地】,这是亡灵最低阶兵种骷髅的募兵建筑,建设完成之后,只要往骷髅墓地内投入尸体,就可以转化出相应的骷髅作为士兵,通过这种方式转化出来的骷髅都是最低等级的基础形态,领主需要花费大量的时间带领这些士兵进行战斗,通过吸收足够的灵魂力量(经验)来提升等级,并使用军功来让他们进化到更高的形态。

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