附加技能:远古之力LV1。远古之力贯注体内,下一次攻击必定命中,必定产生暴击,暴击伤害类型为纯粹,暴击伤害的100%转化为生命值恢复自身,每天可用三次。
附加技能:远古之心LV1。暴击倍数+1。
附加技能:远古之遗LV1。远古的力量贯注体内,移除要害,移除即死,免疫疾病、诅咒、幻像,魅惑、催眠、恐惧、石化。
评价:传承至远古力量的面具,拥有超乎想象的力量。
“真是惊人的强大。”
钢盾的赞叹让雷海回过神来,他一脸欣喜的将面具装备,缓缓盖在自己脸上。
面具像碧玉做成,摸起来质量与重量也是如此,但一装备在身上,立即变轻,就像是一个塑料面具一样毫无感觉。
他心念一动,面具散发出淡淡的光辉,一阵变幻扭曲,面具形状开始变化,由一个全脸面具变成半截脸面具,遮住了他的上半部分脸,从鼻端平齐,下半部分脸部露出来。
这个面具可以随意变化,最低变成只遮住双眼以上,最多可以遮住整张脸,同时面具颜色材质也可以改变,原始状态是现在如翡翠,可以变成普通的木面具,铁质面具等等。
这些变化只是改变外在面貌,实际内质并不会改变。
远古之遗,这是一件淡银色传承装备,不知道与银色剧情装备有什么区别,他只知道这件传承装备的属性超乎想象的强大。
除了基础属性是全属性+1外,还有三个附加的技能,分别是远古之力、远古之心,以及远古之遗。
不说其他,就这全属性+1,就已经让雷海非常的惊喜,全属性+1看上去很少,可实际增幅已经很高了,轮回空间的属性规则是按DND规则体系计算,每增加一点不是直接增加,而是按百分比的增加。
就像是力量,每增加一点,力量会增加百分之五十,这已经是非常厉害的加成。
全属性+1,除掉魅力智力对他没太大用的属性,体质、力量、敏捷与感知对近战与远程战斗力的提升有极大增幅,相当于一下子增加了四点属性,在前期作用非常大。
除此之外,附带的三个技能让雷海的战斗力再次飙升N倍。
远古之心增加一倍暴击,也就是他平时暴击是双倍伤害,现在变成了三倍。
如果光是这个技能没太大用,因为平时攻击很难产生爆击,但如果配上远古之力这个技能,那就厉害了。
远古之力这个技能能让他每天有三次攻击必定命中,必定产生暴击,且暴击后的伤害为无视防御与抗性的纯粹伤害,三次机会同时使用,瞬间能爆发出超高的伤害,特别是等他的狂怒天赋叠加到一定地步,那时候瞬间爆发,伤害爆炸。
除此之外,远古之力产生的爆发伤害,将会被汲取转化为生命值补充自身,绝对是瞬间逆转战局的神技。