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第三十三章:前往费尔塔

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第三十三章:前往费尔塔

2017-02-23 作者: 轻声悲伤

第三十三章:前往费尔塔

在《新世界》中,有些技能无论哪个职业都很需要,这些技能就被玩家们称为必备技能。

这其中,侦察类技能绝对是位列第一的。

任何一个玩家,肯定都会学至少一个侦察技能,例如侦察,看破,透视等等。

每个侦察技能都有他独特的技能效果。

最低级的侦察技能,能够让玩家看到目标的大部分主要信息,包括属性,攻防,装备等,但是由于技能并不强力,经常会被类似伪装,误导等技能所抵消,导致很多时候都没什么用,不过对于普通玩家来说,用来侦察野怪,侦察技能已经足够了。

比侦察要好一点的是看破,这是一个盗贼系的技能,但是由于技能要求的学术不高,所以很多其他职业的玩家也会去学。看破除了可以得到目标的主要信息之外,还能看破大部分陷阱,这对于经常下副本的玩家尤其有用。

透视属于法师系技能,虽然无法看破陷阱,不过能够看到墙壁,石块,护罩等遮挡物后面的东西,所以也有很多人学习。

其他还有很多属于侦察类型的技能。

然而这些侦察类的技能虽然容易学习,但是技能效果都很普通,对于一般玩家来说是足够了,但是对于高级玩家来说,就远远不够了。

高级玩家们往往需要面对高级怪物,甚至是boss,领主这种类型的,这就导致普通的侦察技能根本无法发挥作用,因为绝大多数高级怪物都会有类似伪装,强化防护等保护技能或者特性,而高级怪物的技能强度,也就是所谓的技能优先级,都要比普通的侦察技能要高得多。

这就导致高级玩家必须费尽心思的学习特殊的侦察技能,否则,他们就只好像现在的于斌一样,自己上去吃伤害来估算敌人的信息了。可想而知,当面对一个boss的时候,这种情况会导致多大的危险,可能玩家都没办法知道boss的一些技能,连防备都没办法。

所以,对于于斌来说,必须得是有足够优先级的特殊侦察技能,否则,学了跟没学一样。

再考虑到自己身处亡灵族,想来想去,既足够强大,又合适自己,而且还必须得是现在的自己有能力搞到手的侦察技能,就只有一个灵魂视野了。

亡灵的种族特长中,就有灵魂视觉。

普通种族需要足够的光亮度,才能保证视线的清晰,而到了地底或者一些特殊地点,没有足够的光亮度,就会抓瞎,视线内一片漆黑,根本看不到任何东西。

一些特殊种族会天生拥有黑暗视觉,让他们在微光的情况下也能看清周围的环境,但仍然需要光亮度,只不过比普通玩家要求更低一些。

只有极少的特殊种族,才有在完全黑暗的情况下,保证视线的方式,其中最有名的就是亡灵的灵魂视觉。

亡灵强大的灵魂之火,能够让他们通过灵魂的波动,感知到其他灵魂的位置。

亡灵玩家在需要的情况下,只要通过切换灵魂视觉,就能在完全黑暗的状态下,看清四周的一切,拥有灵魂的物体,在灵魂视觉下会呈现蓝色高亮的外形,没有灵魂的物体,则会呈现纯黑色外形,空无一物,则是灰色雾气状的存在。

这也是亡灵玩家几乎不会受到致盲,黑暗笼罩之类的技能影响的原因,只要切换成灵魂视觉,敌人的位置就一目了然。

当然,并不是所有亡灵玩家都能适应在灵魂视觉的状态下进行游戏的,所以绝大多数情况下,即使是亡灵玩家,也是用的普通视觉。

特殊类侦察技能灵魂视野,则正是利用了亡灵特有的灵魂视觉的便利。

在灵魂视觉下将自己的感知通过特殊方式暂时强化,可以让技能使用者通过目标的灵魂波动,获得目标的详细信息,包括属性,装备,技能,学术等等。

毕竟**的防护容易,灵魂的防护极难,而亡灵,则正是研究灵魂的大师。

唯一的缺点是,这种方法对灵魂等级比自己强的目标,效果会有一定的减弱。

但这个缺点并不是很大,按照前世的玩家测试,只有面对比自己灵魂等级高3级以上的,技能效果才会打折扣。

也就是说,0阶的玩家用灵魂视野去侦察4阶怪物,而且还得是智能较高的那种,才会出现信息显示不全的情况。而普通的怪物,不管是几阶的,智能不高就意味着灵魂强度极低,自然无法免疫灵魂视野。

当然,还有更变态的全知之眼、先知这类堪称没有看不透的目标的神级技能,不过可想而知,想要搞到这种变态技能,别说靠于斌自己,就算前世那么多大公会,那么多大领主,也没见有人拥有这种变态技能的。

而想要搞到灵魂视野,也不是那么简单的。

这东西既然顶着个特殊类技能的名头,自然不是路边的大白菜,随手就能摘的。

应该说,所有不是普通技能的技能,都很难弄到手。

否则,前世也不会有那么多玩家,还在用着侦察这种最低级的侦察技能了。

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