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159.钢筋铁骨3

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小狐狸走后,林文先在工作桌上睡了一小会,恢复了精神后才继续开始工作。

既然图纸画好了,那么现在就要建立模型修正细节,对此林文选择以木材为模型材料,毕竟木材容易获取,而且好加工。

林文先使用木材削出一整套动力外骨骼,穿上之后开始测试动力外骨骼上的每一个细节,一边测一边改图纸,等到确保每个关节位置都正确后,整个图纸几乎都被改了一遍。

“呼,好累。”看着满地团成球的废纸,林文此刻无比怀念地球上的电脑,要是有个建模软件,制造动力外骨骼的工作应该会轻松很多。

图纸定型,那么下面就则要一项一项解决难题,首先是最基础,也是最重要的——关节。

地球上正在研发的动力外骨骼大多是用液压或者气压关节,原本林文也是想用这种设计,但是在碎石城转了一圈后,林文改变了主意。

不得不说阿卡拉大陆上的侏儒是个挺神奇的种族,这些矮小的家伙居然无意中掌握了一种永久性的记忆金属,这种被侏儒称为“深渊水银”的奇怪软质金属是一种不定型,不定积和可增强强度的金属。简单来说侏儒的那些蜘蛛坦克的腿部关节就是用的这种金属。

如果使用这种金属制作关节,那么动力外骨骼在提升功率的同时还会大大降低能耗,而且控制方法还是现成的——侏儒们使用红宝石控制这种金属。侏儒坦克内的操纵杆就是用来控制红宝石的,坦克内的能源向宝石输送电流,电流在受到操纵杆控制的宝石的影响下变成电信号涌向坦克的八条腿上的关节,控制着这些机械退弯曲或者张开,从而使蜘蛛坦克如同蜘蛛一样向前走动。

因为人的身体结构原因,林文需要要在外骨骼的膝关节,髋关节,肩关节,肘关节以及腕关节上各自镶嵌一块红宝石,共计十块红宝石,而且还需要把宝石内的控制程序给修改一下。

虽然看起来很麻烦,不过幸运的是,这点简直是易如反掌。

那么接下来就是如何控制动力外骨骼的问题了,毕竟动力外骨骼可不是蜘蛛坦克,不存在摇动控制杆控制四肢动作的说法。这种装备最好是身子一动的同时外骨骼就随之而动,灵敏性一定要强,千万不能有迟滞的感觉。

林文被这个问题困扰了很久才醒悟过来——谁说控制杆一定要是圆形的金属棒,一定要用手来操作?

于是林文把这种操纵杆做成极薄的金属片,固定在关节附近的外骨骼内侧,当自身要做出动作的时候,肌肉会先绷紧,这时候金属片就会被激发,以每秒1024次的频率向关节输送信号,人一动,外骨骼也随之而动。

但是这样一来,身上有多少关节就需要多少红宝石和能源,全是上下红光闪闪,简直不要太炫,一但到了战斗中明显就是活靶子。针对这种情况,林文请教了一下碎矿城的海纳,证实了完全可以用一块红宝石分别控制多数量的关节。这样的话完全可以把红宝石当成一枚芯片,如果使用电路板的话,那么是不是通过一块红宝石就能控制一整具动力外骨骼?

普通的电路板制造与加工对于掌握神匠级工程学的林文来说并不困难,但是想要通过一颗红宝石控制一整具动力外骨骼,做出的电路板起码有林文的上半身那么大。

“日了狗了,我又不会做集成电路,这下要怎么搞?”林文抓了抓乱糟糟的头发,最后决定硬来,强行缩小电路板的面积,缩短各个元件的体积,减少间隔距离,当林文把电路板终于缩到两个巴掌大小,并且完全符合要求的时候,时间已经过去了整整十天。(未完待续。)

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